2015年第二季度,Firefox的扩展版本5使用了Mozilla的Add-ons SDK进行了重新基于(之前的版本使用了XUL)。 Firefox Quantum停止支持使用XUL或Add-ons SDK的扩展, 因此该扩展使用了WebExtensions。
(美国英语). Apple的iPhone SDK新闻发布会现场直播. Engadget. Weblogs. 2008-03-06 [2020-12-20]. (原始内容存档于2017-01-27). David Chartier. iPhone OS获得新名称,视频通话. Macworld. 2010-06-07。
( mei guo ying yu ) . A p p l e de i P h o n e S D K xin wen fa bu hui xian chang zhi bo . E n g a d g e t . W e b l o g s . 2 0 0 8 - 0 3 - 0 6 [ 2 0 2 0 - 1 2 - 2 0 ] . ( yuan shi nei rong cun dang yu 2 0 1 7 - 0 1 - 2 7 ) . D a v i d C h a r t i e r . i P h o n e O S huo de xin ming cheng , shi pin tong hua . M a c w o r l d . 2 0 1 0 - 0 6 - 0 7 。
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World 36 (3). 2013 [December 26, 2018]. (原始内容存档于2023-11-30). SDK Audience — After Effects SDK Guide 1.0.0 documentation. ae-plugins.docsforadobe.dev. [2024-01-19]。
(页面存档备份,存于互联网档案馆)协议发布,并从Sourceforge中移出。 直接、批量地在众多音频视频压缩格式和容器格式之间进行转换 无需安装任何媒体播放器或编码器 纯绿色软件,不在系统中注册任何组件(仅限于官方发布的绿色便携版) 完全使用Win32 SDK开发,高效、紧凑,不依赖于任何中间层(如.NET,JAVA等) 提高压缩率/减小文件尺寸。
SDK. Macworld. 2007-11-12 [2011-12-20]. (原始内容存档于2010-08-22). 存档副本. [2015-10-05]. (原始内容存档于2013-08-25). Morrill, Dan. Announcing the Android 1.0 SDK,。
PhysX是一套由AGEIA设计的执行复杂的物理运算的PPU,又可以代表一款开源的实时物理引擎SDK。后为Nvidia GameWorks软件套装的一部分。 最初,支持PhysX的游戏旨在通过由Ageia设计的PhysX PPU扩展卡进行加速。AGEIA声称,PhysX将会使设计师在开发游戏的过程。
作为苹果公司推出苹果机上的Quick Time的回应,微软于1992年发布Video for Windows,定价199美元。第一版包含视频编辑和视频捕捉功能,也包含一个视频播放器和一个可以用于转换Quick Time格式文件的视频格式转换器。这个播放器支持OLE功能,可以嵌入到诸如WordPerfect或者Excel的程序的文档中。这个版本需要Intel。
视频文件,这种特性使整合媒体成为可能。它也支持矢量图形和三维互动(通过Shockwave 3D)。 Director的功能可以通过一种叫Xtra的外掛来增强。用户可以从第三方厂商买到这些外掛。Xtra可以用Adobe的XDK(Xtra 开发工具包,一个C++的SDK)来开发。 Director输出的。
视频压缩,人脸对齐,实时翻译等。 NVIDIA Maxine包含NVIDIA Video Effects SDK(视频效果),NVIDIA增强现实SDK,NVIDIA Audio Effects SDK(音频效果)。 NVIDIA Video Effects SDK可以通过人工智慧提高视频。
而且是一个可扩展的,能在使用者或开发者的命令下播放或记录媒体文件的,以Filter为基础的框架。DirectShow开发工具及凭证被加入到微软公司SDK平台的一部份。Windows Media Player这样的应用程序运用DirectShow或者它的各种衍生来播放来自文件或是互联网上的内容。Di。
Platform SDK。 2010年6月7日发布的DirectX SDK是最后独立发布的SDK版本,之后的DirectX SDK被整合进新版的Microsoft Windows SDK里。例如DirectX 11.2 SDK被放在Windows Software Development Kit (SDK) for。
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SDK,时间將会在2013年初在HEVC標准获官方批准之后。HEVC MainConcept SDK包含了一个解码器、编码器及传输多工器,可在Microsoft Windows、Mac OS、Linux、iOS及Android上运行。HEVC MainConcept SDK的编码器在IBC。
平台上的 Intel Media SDK 现已提供对 QSV 技术的支持,自 2013 年 11 月起,Wowza Streaming Engine已支持使用其转码器插件对媒体流进行转码。QSV 同时也被 VA API 所支持,例如 FFMPEG 就使用这套 API 进行视频编解码。 在 Windows。
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Phone 7 软件开发工具包(SDK)已经被下载了超过100万次。截至2013年12月17日,Windows Phone Store 已拥有超过20万项应用程序可供用户使用。2012年11月13日,微软正式释出 Windows Phone 8 SDK。2015年7月29日,Windows Phone。
应用Jarvis来为顾客提供对话式AI产品和服务的企业有Voca、Kensho和Square。 英伟达发布Jarvis:可汇聚语音视频等传感器信息的多模AI SDK cnBeta. [2020-09-06]. (原始内容存档于2019-10-23). NVIDIA Jarvis让构建最先进对话式AI服务变得更简单。
次可疑交易请求。在谷歌将该应用从Google Play Store下架后,开发者将责任归咎于一个名为 "Mango SDK "的第三方软件开发工具包,开发者声称已经删除了违规的SDK。用户仍可通过Aptoide等商店下载Snaptube。 (新闻稿). Asian News International。
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iOS软体开发工具包(英文:iOS SDK (Software Development Kit);又名:iPhone SDK)是苹果公司提供的iOS的应用程式开发环境。2008年2月公布初版。启动iOS SDK 的最低需求: Mac OS X Leopard 及以上系统。其他的作业系统,包括微软的视窗系统和旧版的Mac。
开发者控制台: 优化提示,协助翻译,来源跟踪,宣传和营销曲线图 - 使用率度量; 内置Android SDK和AVD管理器。自Android 8.1对应的Android SDK[何时?]更新推出后,原有的独立版本SDK与AVD管理器完全被Android Studio取代。 Beta版本测试,并阶段性展示; 基于Gradle的构建支持;。
Tensor Core GPU、8核ARM64 CPU、NVDLA深度学习加速器、图像处理器、视觉处理器、视频处理器共计6种处理器,拥有的晶体管超过90亿个,可提供性能达每秒30万亿次操作以上。 Isaac SDK是开发机器人算法软件和运行框架的工具,工具算法包括了完全加速的函数库和包括Isaac IMX或者Isaac智能机器加速应用程序。。
RTX具备用于光线追踪、深度学习和光栅化并支持行业发展的工具和API。RTX平台提供软件API和SDK来帮助加速和增强图形、照片、成像和视频处理。API和SDK包括有光线追踪(OptiX, Microsoft DXR, Vulkan)、AI-加速特性(NGX)、光栅化(Advanced Shaders)、仿真(CUDA。
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